miércoles, 20 de julio de 2022

Niourk [Reseña | Comic]

 Niourk
(Ankama Editions).
Guión:Olivier Vatine, Stefan Wul.
Dibujo: Olivier Vatine.
Color: Olivier Vatine, Isabelle Rabarot.

La historia está dividida en secciones, así que vamos a hacer el viaje en ese número de estaciones de paso.

Estación 01.

Mucho tiempo antes de que las cosas se pongan difíciles, hubo un momento en las que encontrar humanos recorriendo la calles, llenando los centros comerciales y festejando fechas importantes eran parte de lo cotidiano.





El tiempo corre rápido. Y la vida va a continuar, con o sin nosotros.

En un salto de fe hacia el pasado, una tribu del Neolítico recorre sin fatigarse las grandes llanuras de caza, de regreso a donde el resto los espera: niños famélicos y mujeres ansiosas de compañía, la aldea pertenece a los cazadores y al Viejo: el que todo lo sabe y que tiene contacto con los dioses.

Y entre ceja y ceja, el Viejo tiene al niño negro como una molestia, a pesar que no hace nada más que ocupar un ínfimo espacio en la aldea, tiene que esconderse si no quiere morir bajo las piedras que el resto de la aldea le lanza de manera frecuente.
El viejo decide que es tiempo de ir a la ciudad de los dioses, pero cuando regrese, el niño negro será sacrificado para beneplácito de ellos.
Sabiendo que su vida pende de un hilo y que poco puede hace si se queda en la aldea, el niño negro decide seguir los pasos del Viejo, el que todo lo sabe.
Dentro de la choza encuentra pieles y carne curada, herramientas suficientes para emprender el viaje.
Que los dioses se apiaden de él.



Sus pasos le llevan a un lugar de terror: el agua de los dioses caen en forma de pequeñas gotas que se disuelven lentamente en la boca; el frío comienza a apretar; le cuesta trabajo caminar entre la nieve (aunque no sabe que se llama así).
A los pocos minutos de comenzar a caminar encuentra al Viejo, rodeado de extraños objetos, iguales a los que encontró en su cabaña.
De poco le sirve quedarse contemplando, además, la curiosidad es grande y hay tanto que ver.
Sus pasos le llevan a un intrincado complejo de edificios: lugares donde es posible encontrar (aun en buenas condiciones) bebidas y ropa.

Y una extraña y desconcertante voz que le da la bienvenida y de la que poco entiende.
Ya completo en su recolección es tiempo de volver, no sin antes llevar a cabo el ritual para preservar la memoria y presencia del Viejo, es importante, de otra manera su memoria se perderá.

El regreso será más difícil y peligroso que la escalada y tendrá la primera oportunidad de usar las nuevas herramientas que los dioses le han dado.
Y las cosas no están mejor para la tribu (raro sería que lo fueran): un evento fortuito y desagradable los deja aislados de su coto de caza, es indispensable moverse y no esperar al regreso del Viejo. Todo está en juego y las probabilidades en contra.
Un nuevo viaje comienza para el niño y alcanzar a la tribu, que con rumores sabe que debe moverse hacia las tierras inseguras habitadas por los monstruos.



Como no podía ser de otra manera (que para eso se estaban moviendo, ¿no?), la tribu se alimenta de los cadáveres de los monstruos que van matando en el camino. La alarma cunde en estos últimos y sin que los humanos tengan una clara idea de lo que se avecina, la gran batalla está por venir.
Mientras el niño negro se acerca a paso veloz al lugar del enfrentamiento.

Estación 02.

Enfrentar a los enormes pulpos solo puede tener uno de dos resultados para los precarios humanos: pierdes la vida en los primeros momentos de la batalla o caes prisionero. La primera opción es la mejor. Qué los dioses de la tribu protejan a los sobrevivientes.
O quizás haya que tomar una tercera opción como válida: el palo de luz que los dioses han dado al niño negro puede hacer la diferencia en una pelea que estaba perdida de antemano.
Hay que pagar un precio por cada una de las decisiones tomadas en la vida: ¿cómo sabría la cantidad de cosas que pasarían por comer el cerebro de uno de los últimos monstruos? Este último alimento logra lo que pareciera imposible: una cantidad increíble de información pasa de uno a otro, teniendo tiempo para «explicar» que fue lo que paso hace tanto tiempo.

En un lugar no muy lejano y utilizando tecnología de otro planeta, una nave cruza a velocidad vertiginosa los azules cielos de este mundo, de manera fortuita se encuentra con la tribu que avanza lento, lo más lejos posible de los monstruos.
El encuentro se realiza y lo primero que pasa es un enfrentamiento entre el dios y el niño negro: la información es importante para ambos. Pero es poco lo que se puede sacar en claro. Niourk a un mes de distancia y junto a la bahía de Hud es un coto de caza importante, podría salvar a la tribu del hambre.


El camino es largo y cansado, una vez más, las decisiones tomadas deberán ser pagadas con sangre. Y la soledad se hará la compañera para el resto del viaje.
Oso y niño emprenden la marcha, en una última colina, les espera la diosa de metal.
Y también esos ataques de «lucidez» se manifiestan más frecuente, el dolor es insoportable pero las ideas (¿qué es una idea? ¿cómo sé que esto es una idea?) se agolpan y como las palabras se van uniendo una detrás de otra...
Al mismo tiempo que la niebla va terminando de dispersarse, mostrando lo que se encuentra detrás de la diosa de metal (¡esto es una ciudad! ¿cómo sé que es una ciudad?)
La entrada a la ciudad (¿cómo sé que es una ciudad?) no tiene contratiempos, los problemas comienzan una vez dentro, ¿quién diría que la antigua tecnología todavía estaría funcionando? Son recibidos por robots que han detectado su alto nivel de radicación, eso los convierte en un peligro para ellos y el resto de los habitantes (¿?).


La persecución deja claro que los hombres de metal tienen sus limitaciones, por lo menos estos con los que se han encontrado al principio, pero como todo juego, siempre hay otros más grandes y rápidos. Una jaula estrecha y el paseo por una serie de incomodidades son el siguiente viaje.
La descontaminación se lleva a cabo y el escape de la prisión es una pequeña muestra de la evolución del niño.

Doc1 no está solo, en una pequeña nave en medio de la corriente del rio que parte la ciudad por la mitad, se encuentran Capitan1 e Ingeniero4, una de ellas con vendas por todo el cuerpo: el aterrizaje ha sido brutal.
La búsqueda de alimentos y las piezas que hacen falta para llevar a cabo la reparación de la nave están en algún lugar de la ciudad, alguien tendrá que salir a buscarlos, y esperar a Doc1 que se encuentra en camino de regreso.
Siguiendo el consejo del dios, el niño negro ha emprendido la caza junto con su inseparable compañero. En el camino se encuentra con un pequeño pero cogedor espacio donde una pequeña imagen les dice que pueden comer (¿sabrá igual si no la he cazado?), la experiencia no es todo lo agradable que se podría esperar.
La búsqueda de piezas de repuesto ha sido infructuosa, sin embargo, una memoria recuperada de un robot muestra a los visitantes la ligereza del dedo del niño cuanto se trata de utilizar el arma que los dioses le han dado. Y las muestra de radioactividad no dejan ninguna duda: las horas de vida de los dos nativos están contadas.

El objetivo de la misión ha cambiado: dejaremos la búsqueda de piezas para después, lo importante ahora es encontrar al niño y salvarle la vida (¿que no lo habían hecho ya antes los robots?)


Ahora, la segunda parte: aplicar todo la ciencia de la que aun dispone la nave para salvarle la vida al niño negro. El tiempo debe ser ahora el único enemigo a vencer y la resistencia del niño el único aliado con el que se cuenta.

Y es el tiempo el que le juega a favor, porque mientras se encuentra en el tanque, la información almacenada en la memoria de los computadores de la nave se va filtrando poco a poco, pero sin pausa en el extraordinario cerebro del niño. El pasado se presenta vivido y doloroso en su mente, ahora entiende que son y porque existen los monstruos.
Las cosas van a cambiar y mucho para todos los integrantes de la historia.
A partir de este punto, los sucesos se intercalan para ofrecernos la visión de los guionistas: un ser joven que va adquiriendo poderes más allá del entendimiento humano y que parece que puede romper las leyes físicas del planeta. Poco es lo que no está en sus manos hacer.
Te dejo este espacio para que tomes el cómic y hagas este mismo recorrido. Contarte el cierre seria quitarte el final sorpresivo que te espera: es como caer por las escaleras… hacia arriba. Cada nuevo movimiento te sorprenderá y el siguiente es tanto o más increíble que el escalón anterior.


Diferencias con el libro.

Hasta la mitad de la historia, está propuesta sigue los mismos paso que el libro.
Después hace varios cambios (algunos grandes, otros solo de maquillaje), pero respeta en términos generales las ideas del escritor.
La narración esta en primera persona, lo que desde un principio da a entender que cualquiera que vaya a ser el final, va a quedar alguien para dar las correspondientes explicaciones; el libro está en tercera persona.
Le dan espacio al desastre (quizás el inicial o uno más de todos los que sucedieron) para dejar en sitio «seguro» residuos radiactivos, difíciles de manejar: el fondo del mar parece ser la única opción. Al fondo (por primera vez) vemos a los ayudantes de múltiples brazos terminar el trabajo que las capacidades humanas no pueden.
De entre los distintos lugares a los que entra, es una comisaría de policía en la que tiene que esforzarse por librar los barrotes de una de las ventanas, consiguiendo la primera de las muchas piezas que le servirán para lograr su objetivo (que todavía no lo conoce).
La manera como el niño negro conoce al gran oso que será a partir de ese mismo momento su inseparable y escudo contra lo que viene, es por la pelea de un pedazo de comida que ha dejado en la orilla de un rio, mientras se toma un merecido baño para quitarse el polvo del camino.
La muerte por envenenamiento radiactivo en el cómic es menos espantoso que el del libro.
El encuentro entre el niño negro y Doc1 es en las orillas de un bosque, a pie, no bajando de su nave. Los dos se encuentran perdidos, pero Doc1 parece que está regresando de algún tipo de desvanecimiento: está sudando y todo lo que dice son incoherencias. Por eso el niño negro le dice el dios loco.
Los visitantes varados son de Venus mientas que en el cómic son de Marte; todos son hombres, en contraparte en el cómic son dos mujeres y Doc1 es un hombre.
Capitan1 e Ingeniero4 se encuentran perdidos dentro de un edificio no en su nave espacial; salir de este edificio tiene un alto costo (amen de ser, me parece, la mejor aventura de toda la historia). Edificio donde de manera fortuita y breve todos los personajes se encuentran.
De toda la tribu, solo el niño negro se salva por poco de la muerte por envenenamiento de radiación, la pérdida del compañero ocurre a tan solo unos cuantos pasos antes de entrar a la ciudad. Su muerte no fue agradable.
A diferencia del cómic, la entrada al restaurante por parte del niño negro y su acompañante SI es una delicia. La comida está al punto. El truco está en la pieza de extraño material que sirve de soporte al pescado.
Las computadoras juegan un papel importante en la historia del cómic: son los que te permiten rastrear la radiactividad de los sobrevivientes, saber en qué lugar de la ciudad se encuentran varados, interactuar con los robots, obtener información precisa del tiempo. En la novela (curiosamente), son los libros la fuente de información tanto para los navegantes varados como para el niño. Por lo mismo, el niño no tiene ni idea del pasado del planeta, la forma en que escaparon de la Tierra y colonizaron Marte...
A diferencia de la novela, el cómic SI le da al niño negro una historia, una vida propia y un final digno.

Está obra tiene varios atributos dignos de ser mencionados:
El dibujo es de lo más agradable, en las viñetas que van de media a página completa el detalle es de maravillarse y si el dibujo es grandioso, el complemento del entintado no se queda atrás. Las mejores combinaciones las veras en las escenas debajo del agua y en el éxodo de la tribu.
A mitad del cómic, el guionista decide ir por otro caminos, que si bien utilizan las ideas del escritor, hace que remarcan lo difícil y contrastante de la época que viven los protagonistas: una persecución de robots en las alturas de un rascacielos, del que solo es posible escapar de la muerte, colgado de las lianas que han crecido por todos lados; la entrada en centros comerciales que no son mencionados en el libro, lecturas que nunca ocurrieron o la adquisición de un conocimiento que sirve de complemento a la historia hace tanto tiempo olvidada.


Más información acerca del libro.

Más información del cómic.


viernes, 8 de julio de 2022

Niork [Reseña | Libro]

Niork
Stefan Wul
108 páginas.
1970.



Sinopsis
Un día, en la tribu de Thoz, el Viejo decide matar al niño negro. Simplemente porque éste le molesta, porque es diferente de los demás.
Entonces el niño negro huye. En su camino sobre una Tierra asolada por un cataclismo, el niño negro hace alianza con un oso y combate contra monstruosos pulpos mutantes. Gracias a ellos adquiere una inteligencia fabulosa y poderes multiplicados. Cuando vuelve a su tribu, el niño negro se ha hecho semejante a un dios.
Y guía a su tribu hacia Niork, la ciudad de los dioses, la antigua ciudad de Nueva York, en la que sólo subsisten ruinas y extraños mecanismos.

Pensaba en combinar las historias del libro y el cómic en un solo «paquete», pero cuando llegue a la mitad del segundo me di cuenta que tomaba un camino libre y que poco podía tomar de ahí sin perder la esencia de esta historia; mientras que el primero tiene sus propias ilustraciones y se enfoca en distintos caminos para los mismos personajes.

Está es pues, la historia del niño negro y su aventura peleando con monstruos y vieja tecnología olvidada pero funcional.



Parte I

Citas:
«El Viejo llevaba enrollado alrededor de su delgado torso un largo collar de vértebras que le daba varias vueltas. Cada una de esas vértebras había pertenecido a un jefe o a un cazador famoso. Así, el Viejo añadía a su propio prestigio el prestigio de antepasados desaparecidos.»

«El niño negro bajó la cabeza metiéndola de nuevo entre las piernas y fingió que dormía para que le dejaran en paz. Acostumbrado a las vejaciones, sabía que el mejor medio de estar tranquilo era procurar que los demás se olvidaran de él.»

«Partió el cráneo y devoró crudo el cerebro, apropiándose así de toda la fuerza y de toda la ciencia del Viejo. Después trabajó durante el día entero para desnudar al cadáver, para rajarle las carnes, para extirparle una vértebra, que añadió al rosario fúnebre del que el Viejo extraía la mayor parte de su prestigio.»

Una tribu comandada por un Thor moreno, Thoz, busca la manera de sobrevivir en un mundo que (al igual que Roland Deschein en la saga de la Torre Oscura) se ha movido de su lugar y ya nadie recuerda lo que antes fue una prospera Tierra tecnificada. La naturaleza ha reclamado y tomado lo que es suyo. Las ciudades (ahora la tierra de los dioses) son lugares prohibidos para aquellos que no tienen un conocimiento previo, ese que ha sido dado por dos eventos especiales: llegar a una edad de viejo (cosa nada fácil en este agreste mundo) y haber devorado los cerebros de los enemigos, derribados en combate.
Y para dar muestra de lo anterior, una larga cadena hecha con una (y solo una) vértebra del enemigo.
El niño negro (el autor no desperdicia el tiempo creándole un pasado) no las tiene fácil con la tribu. A instancias del Viejo es maltratado y amenazado de muerte. La eterna búsqueda de compañía pone en peligro su vida.
Un buen día el Viejo decide que es tiempo de consultar a los dioses y se moverá a las heladas tierras superiores, tardara lo que se tenga que tardar.
El niño negro va detrás de él. Es mucho mejor que esperar a que regrese.
Se van dos pero solo uno regresa.
Lo que encuentra en la ciudad y con lo que regresa será el principio de un rápido ascenso a lograr cosas increíbles.



Parte II

Citas:
«Cuando la Tierra se secó, un gran número de pulpos murieron. Pero los supervivientes se adaptaron a la salinidad acrecentada del gran lago, reliquia del antiguo océano Atlántico. Pudieron salir del agua y galopar por las playas con la ayuda de sus miembros flexibles de extremidades acabadas en garras córneas casi sólidas. Se arrastraban detrás de los arbustos, se volvían casi invisibles cambiando el color de su piel según la naturaleza del terreno. Formaban grupos para cazar mamíferos, se lanzaban sobre ellos, los ahogaban con sus brazos poderosos y los despedazaban con sus picos rapaces.»

«Un halo luminoso nimbaba los contornos del estómago y de los intestinos de la mujer.»

Con la falta de valor y animo que la presencia del Viejo ofrece, la tribu se ve obligada a buscar por si misma, sin dirección, un lugar donde encontrar alimentos; un salvaje desastre ha logrado lo que ellos con tu caza no han podido: hacer que los animales salgan corriendo en busca de seguridad.
Y esa búsqueda de alimento los lleva a la tierra de los monstruos, bestias de las cuales han oído hablar pero en la que nunca han estado, no saben a lo que se van a enfrentar.
Thoz y compañía avanzan a buen ritmo (el hambre es acuciante); los cazadores son los que se quedan con lo poco que se obtiene, siendo las mujeres y los niños los que sufren hambre sin importar lo que se consiga.
Un primer enfrentamiento con los pulpos evolucionados se torna en una pequeña victoria y les dará confianza y alimento. Su costumbre de comerse el cerebro secando al inclemente sol tendrá consecuencias.
Mientras, en otro espacio no muy alejado, el niño negro ha tenido un encuentro fortuito con un dios loco y conseguido un amigo gracias a la bondad de la atención, los cuidados y el ofrecimiento de alimento constante (al fin de cuentas, ahora cuenta con los medios para hacerlo). Un aliado que le ayudará a enfrente lo que se acerca en forma de tentáculos.

Parte III

Citas:
«Pero se equivocaba. Ignoraba que una dosis considerable de radiactividad lubricaba (si se puede expresar así) los complejos engranajes de su espíritu. Durante quince días se había alimentado sólo de cerebro de pulpo que los cazadores habían conservado para él secándolo al Sol.»

La «misión» es clara: si quieres un coto de caza abundante y al parecer inacabable es necesario que te lleves a la tribu hasta la ciudad de los dioses de Niork. Lo que encuentres en ella, es tuya.
El niño negro se pondrá al frente, guiándolos, porque cuenta con el poder de hacerlo.
De manera más frecuente sufre de mareos y «ligerezas» de pensamiento: por algún raro y oscuro motivo su cabeza es capaz de hilar varias ideas consecutivas de manera coherente, realizando el proceso de los eurekas.
Mientras que su cuerpo y el del resto de la tribu comienzan a brillar en la oscuridad, haciendo innecesario el uso de las antorchas. El niño negro «sabe» que su tribu no va a llegar a la ciudad de Niork, por mucho que apresure el paso. Cosa que parece que acelera el proceso de la muerte luminosa: pronto comienzan a caer, mientras el cuerpo burbujea y se hincha.
A la entrada lo recibe una gran diosa de piedra que refleja la luz del sol. Los dioses de estas tierras son gigantes.


Parte IV

Citas:
«Por fin salió de nuevo a la luz y, después de recorrer unos quinientos metros, vio la astronave. Esta tenía el aspecto de un huevo monumental, adornado por un intrincado conjunto de viguetas metálicas que se erguían hacia el cielo. Al divisar la nave, Doc sacudió la cabeza con lástima.»

Hay un segundo grupo de humanos que recorren sin esperanza las desoladas calles de la enorme ciudad producto de un accidente de su nave espacial con forma de nabo.
Una mala decisión hace que el pequeño grupo se disperse: doctor1 , ingeniero4 y capitan2 se ven envueltos en la desesperación de no poder encontrar la manera de regresar a su planeta de origen (¿cuánto tiempo ha pasado desde la desgracia que les obligó a abandonar el planeta?), la búsqueda de alimentos y protección contra el medio ambiente agreste obliga a dos de ellos a buscar refugio en uno de los enormes edificios; buscar entre la infinidad de cuartos y grandes salas, por error entran a un laboratorio donde son atacados por bestias en las que se han convertido las ratas, producto de los años de hambruna y la radiactividad, dejando animales irreconocibles para los recuerdos de nuestros protagonistas. En la huida ven una pequeña sombra corriendo en dirección contraria y la sorpresa los deja sin habla: ¡aún quedan humanos en el planeta!
Y si bien, la miseria y el abandono se muestra en la mayor parte de las construcciones, no toda la tecnología se ha muerto: enormes altavoces dan la bienvenida al entrar a las estancias, robots impersonales exigen identificación para continuar avanzando, las cocinas generan alimentos calientes y de buen sabor tan solo con pedirlo y los grandes ventiladores que dan frescura al interior de los edificios (este en particular) sigue funcionando de manera regular.

Parte V

Citas:
«—Un bello espécimen para el vivero de la ciudad —dijo Brig—. Va a echar abajo las teorías de Stef sobre la inexistencia de razas de color en los tiempos prevenusianos.
—Lo sorprendente —dijo Doc— es que sea sexuado. Ese detalle animal en una figura humana tiene algo de horrible, es monstruoso.
—Es bastante repugnante, en efecto. ¿Cree usted que realmente ha nacido de una madre como una bestia?»

«—Lo que me enfada de ustedes es que se creen superiores porque han nacido en una probeta, de un óvulo fecundado por una chispa. Y porque yo soy sexuado, porque he nacido de una madre, me consideran un animal. Ustedes se dan a sí mismos el título de homo superior, pero de hecho ustedes no son hombres, son robots…»

Ha sido una verdadera suerte que los navegantes espaciales hayan encontrado al niño negro, un poco más y la radiactividad le hubiera hecho correr la misma suerte que al resto de la tribu.
La medicina y tecnología por parte de los visitantes y la paciencia del nativo hacen realidad su recuperación.
Pero no ha sido tan rápido como para detener el desarrollo de su cerebro, que ahora con un poco esfuerzo y mucha dedicación puede hacer uso de la enorme biblioteca que el nabo tiene en sus entrañas, consumiendo de manera ávida letra tras letra y libro tras libro.
El desenlace de esta maravillosa historia está llena de vueltas de tuerca, no solo entre las páginas, si no de manera sorprendente entre párrafo y párrafo: la descripción de desarrollo de este cerebro antes primitivo y ahora lleno de ideas y soluciones que te van a dejar frío, mientras que el niño se explica, los detalles de sus logros se antojan imposibles.


Luces estrobo en mi cabeza.
Pelicula The Spine of Night (Gelatt, 2021). Fantasía épica y ultra violenta ambientada en una tierra de fantasía, que sigue los pasos de héroes de diferentes épocas luchando contra una fuerza malévola. El tiempo no significa nada si de contar historias sobre mundos posteriores al nuestro.

Libro El planeta de los simios (Boulle, 1963). El periodista Ulysse Mérou, el profesor Antelle y su joven discípulo Arthur Levain se embarcan en un extraordinario viaje hacia la estrella Betelgeuse. Desde su nave espacial observan el planeta Soror, donde se perfilan ciudades y carreteras curiosamente parecidas a las de la Tierra.


Con toda intención he dejado muchos detalles importantes, buscando que sea la curiosidad la que te lleve a buscar está aventura.

Más información de este libro.

lunes, 4 de julio de 2022

Everything Everywhere All at Once [Critica | Pelicula]

Título original
    Everything Everywhere All at Once
Año
    2022
Duración
    139 min.
País
    Estados Unidos
Dirección
    Dan Kwan, Daniel Scheinert, Daniels
Guion
    Dan Kwan, Daniel Scheinert
Música
    Son Lux
Fotografía
    Larkin Seiple
Reparto
    Michelle Yeoh, Jamie Lee Curtis, Jonathan Ke Quan, James Hong, Anthony Molinari, Audrey Wasilewski, Stephanie Hsu, Peter Banifaz, Brian Le, Andy Le, Tallie Medel, Jenny Slate, Harry Shum Jr.
Género
    Comedia. Acción. Ciencia ficción. Fantástico | Familia. Artes marciales. Viajes en el tiempo
Sinopsis
    Cuando una ruptura interdimensional altera la realidad, Evelyn (Michelle Yeoh), una inmigrante china en Estados Unidos, se ve envuelta en una aventura salvaje en la que solo ella puede salvar el mundo. Perdida en los mundos infinitos del multiverso, esta heroína inesperada debe canalizar sus nuevos poderes para luchar contra los extraños y desconcertantes peligros del multiverso mientras el destino del mundo pende de un hilo.

Citas:
«- ¿Y piensas que soy yo?
  - ¿Porque otra razón crees que estaríamos arriesgándolo todo para sacarte de aquí?»

«Los cortes de papel en los dedos solo ocurren cuando no los intentas. Es imposible.»
«Estas viviendo tú peor yo.»

Lo bueno.
Marvel podría aprender varias cosas en eso de los siempre difíciles de explicar viajes entre universos. Son divertidos sin perder el sentido del drama; cualquiera puede ser uno de los saltadores y las cosas se complican a medida que la historia progresa. Llega un punto en que me preguntaba cómo sería el final de tanto desastre y lograron darle un buen cierre.

Lo mejor
Las actuaciones de Michelle Yeoh (después de obtener alguna habilidad extra y hacer uso de ella, vuelve a tener el mismo caminar cansino y la joroba), Jamie Lee Curtis (que logra decirle adiós a la barriga de años de años de estar sentada tan solo con respirar profundo), Jonathan Ke Quan (que entre salto y salto va dejando atrás la opacidad) y no precisamente en ese orden. Cada personaje tiene un momento estelar para brillar, ya sea en los saltoversos (que logras hacerlo con una extraña combinación de tecnología y acciones ridículas o estresantes) o bien cuando pertenecen a su mismo universo. Esos cambios de humor, los gestos al entrar y salir;

La música tiene un par de momentos que son memorables: oír a Chopin con su Nocturno No. 2 mientras la malvada del cuento cambia de un universo a otro y los movimientos del resto se van alentando hasta casi detenerse son memorables.

Las peleas no son tan buenas como yo esperaba, y como está en tono de comedia, supongo que es con toda intensión se han hecho así.
Hay un poco de Matrix, un poco de Rick & Morty y una gran sacudida en la coctelera para ofrecernos esta mezcla alucinada.


Lo malo.
Estamos hablando de una propuesta de más de dos horas de duración. Claro que terminas de la película cansado del hastío por exceso.

<SPOILER>
No es para cualquiera, es importante tener cierta edad para entender escenas sarcásticas y de humor negro: tapones anales que te dan poderes de Kung-Fu; golpes en la cara con enormes consoladores sangrantes (me recordaron el cómic Crossed); una pareja de mujeres con dedos de salchicha en una escena muy lejos de ser erótica...
</SPOILER>


Valor 8 de 10.
Hay una historia y está bien contada.


domingo, 3 de julio de 2022

Moon [Critica | Pelicula]

Título original
    Moon
Año
    2009
Duración
    97 min.
País
    Reino Unido
Dirección
    Duncan Jones
Guion
    Duncan Jones, Nathan Parker
Música
    Clint Mansell
Fotografía
    Gary Shaw
Reparto
    Sam Rockwell, Kaya Scodelario, Matt Berry, Malcolm Stewart, Benedict Wong, Dominique McElligott, Robin Chalk, Kevin Spacey
Género
    Ciencia ficción. Intriga | Aventura espacial. Distopía
Sinopsis
    En un futuro no muy lejano, un astronauta vive aislado durante tres años en una excavación minera de la Luna. Cuando su contrato está a punto de expirar, descubre un terrible secreto que le concierne.


Eclipse
All that you touch
All that you see
All that you taste
All you feel.
All that you love
All that you hate
All you distrust
All you save.
All that you give
All that you deal
All that you buy,
beg, borrow or steal.
All you create
All you destroy
All that you do
All that you say.
All that you eat
And everyone you meet
All that you slight
And everyone you fight.
All that is now
All that is gone
All that's to come
and everything under the sun is in tune
but the sun is eclipsed by the moon.

"There is no dark side of the moon really. Matter of fact it's all dark."

The Dark Side of The Moon - Pink Floyd - 1973.


Citas:

«Rock’n’Roll y que Dios bendiga a América.»
«¡YO SOY EL MALDITO SAM BELL ORIGINAL!»
«Quiero ir a casa.»
«Es un buen plan, solo que escogiste al tipo equivocado.»

Lo bueno.
La historia tiene varias escenas memorables: la caída en picada del Sam número uno; los sueños del Sam número dos que no pueden alcanzar al anterior; ver a uno de los Sam degradándose poco a poco para ir a dejar el cuerpo en el rover; la llamada fuera de los límites de la base para confirmar lo que ya sabía...
Si bien la historia deja de perder su misterio en los primeros treinta minutos, el nudo continua hasta el final en una búsqueda de respuesta y cuando las tienes, la realidad es demasiado cruel para tragársela sola, menos mal que hay dos de ellos.
El robot es un complemento muy bien manejado en la historia: nunca se sale de su papel, siempre es el apoyo a Sam, aun cuando sabe que las solicitudes que le hace están fuera de su programación.


Lo mejor.
La producción. Los viajes en las pequeñas naves; el interior de la base lunar (como se trata de una película de ciencia ficción - distópica, las paredes son blancas y el interior es luminoso); el traje de astronauta, las continuas salidas de los rovers, los detalles del exterior lunar; el detalle de las recolectoras automatizadas y un largo etcétera.
Puedes ver está película como el extremo de considerar a un empleados como un engrane más dentro de la gran maquinaria y que además tiene fecha de caducidad.

La fotografía. Nada más darnos el primer viaje fuera de la base,  es una belleza ver la línea de la Tierra mostrando al fondo la Luna en unos emocionantes tonos azul y blanco.
Y lo mismo para los planos de alejamiento que se toman cuando los rovers avanzan de manera silenciosa por un escenario plagado de una luz fría y profundos oscuros.

Lo malo.
Me cuesta trabajo creer que entre tantas versiones de Sam, sea el «último» que tenga la iniciativa de averiguar qué es lo que está pasando a espaldas de él.

<SPOILER>
La voz introductoria que nos explica en donde se encuentra la base lunar dice que se encuentra en la parte oscura de la Luna, pero los primeros planos al comenzar muestran la enérgica luz del Sol molestando los ojos del protagonista.
Es cansado escuchar los diálogos: «¿Estás bien?» cuando estás viendo que no puede tenerse en pie, vomitas sangre y estas pálido.
El final tiene su sabor agridulce: parece ser que lo peor que le puede pasar a una multinacional es que sus acciones se vayan en picada: el fantasma de la pérdida del dinero lo es todo. No se acaba de ver si la opinión pública hará de las suyas para cerrar de una vez y para siempre la empresa. Pensándolo bien, podría no pasar: los primeros dos minutos dejan muy claro que la crisis energética solo tiene un paladín para que no ocurra.
</SPOILER>

Valor 8 de 10.
Hay una historia y está muy bien contada.


sábado, 2 de julio de 2022

Las doce moradas del viento [Reseña | Libro]

 Las doce moradas del viento
Ursula K. Le Guin.
1975.
264 páginas.



Sinopsis
Las doce moradas del viento reúne en orden cronológico diecisiete de los mejores y más representativos cuentos de una de las grandes figuras de la literatura fantástica, precedidos además cada uno de ellos de un breve comentario de la autora en los que explica alguna anécdota relacionada con cada texto o explica cómo el cuento le llevó a desarrollar ciertas ideas en obras posteriores. En este sentido, en su conjunto permiten acceder a los tipos de mundos imaginarios que posteriormente desarrollaría Le Guin en sus novelas, al tiempo que conocer algunos detalles de lo más curioso acerca del funcionamiento y éxito de las publicaciones en que originalmente se publicaron, pues incluye explicaciones de, por ejemplo, cuál fue el primer cuento por el que cobró y cuánto. Es un modo excelente de conocer en un sólo libro el estilo de una gran autora.
Esta obra fue galardonada con el Premio Gigamesh en 1986 a la mejor antología. Si bien Tolkien es un punto de referencia obligado, Úrsula K. Le Guin, que en su momento sorprendió a los lectores del género por ofrecer una mirada marcadamente femenina, no le va demasiado a la zaga y goza de un prestigio excepcional.


Para esta compilación me he tomado la libertad de colocar en cada uno de los cuentos las notas que Úrsula ha tenido a bien compartir.

Cómo siempre que se trata de una compilación de cuentos, la clasificación es la siguiente:

No pierdas el tiempo (*)
Entretenido (**)
Imperdible (***)
Extraordinario (****)

01. EL COLLAR DE SEMLEY (**)
Este cuento, escrito en 1963, publicado en 1964 como La dote de los Angyar y en 1966 como prólogo de mi novela El Mundo de Rocannon, es en realidad el octavo que publiqué, pero inicia este libro porque pienso que es el más característico y romántico de mis primeros trabajos fantásticos y de ciencia ficción. Desde este cuento hasta el último de la selección, que escribí en 1972, mi estilo ha progresado, alejándose lenta y continuamente del franco romanticismo. No hay duda de que sigo siendo una romántica y eso me alegra, pero el candor y la inocencia de El collar de Semley se han convertido gradualmente en algo más fuerte, más duro, y más complejo.

Citas:
«Las mujeres casadas de los Angyar jamás cabalgaban, sino por necesidad, y Semley no había salido de Hallan después de su matrimonio; ahora, al montar sobre la alta silla de su animal alado se sintió niña otra vez, como la doncella indómita que había sido, cabalgando sobre escuálidas bestias con el viento del norte, a través de los campos de Kirien, pero su montura actual provenía de las montañas de Hallan, era de la mejor de las razas»

Un mundo en guerra, una mujer que tiene la capacidad de poner las cosas en orden siempre y cuando consiga una antigua y poderosa joya que ha pertenecido a su familia por generaciones.
El reto es grande y sola no podrá obtener lo que el reino tanto necesita para que los tiempos de paz vuelvan a hacer su presencia.
La solicitud de la ayuda vendrá acompañada de dos condiciones: un viaje de ida que dura una noche y lo mismo para el regreso. Tan fácil. La aventura comienza pero todo se pierde al regresar. Si te cuento y como y el porque me estaré robando la sorpresa, de la misma manera que la joya familiar se perdió.

02. ABRIL EN PARIS (****)
Este es el primer cuento que me pagaron; el segundo que publiqué y, posiblemente, el trigésimo o cuadragésimo que escribí. Hago poesía y ficción desde que mi hermano Ted, cansado de tener una hermana de cinco años analfabeta, me enseñó a leer. Alrededor de los veinte empecé a mandar cosas a los editores. Publicaron algunas poesías, pero fue a los treinta que empecé a mandar ficción sistemáticamente. Sistemáticamente me la iban devolviendo.
Abril en París fue la primera de mis obras que formó parte de un «género» (fantasía reconocible o ciencia ficción) desde 1942, cuando escribí un Origen-de-la-vida-sobre-la-Tierra para Astounding que, inconcebiblemente, fue rechazado (John Campbell y yo nunca concordamos). A los doce años tuve la satisfacción de recibir una auténtica comunicación impresa de rechazo, pero a los treinta y dos tuve la satisfacción de recibir un cheque. El «profesionalismo» no es una virtud; un profesional es alguien que recibe una paga por hacer lo que un aficionado hace por amor. Pero en una economía de dinero como la nuestra, el hecho de recibir una paga implica que tu trabajo va a circular, que lo van a leer; es la manera de comunicarse, que es la meta del artista. Celle Goldsmith Lalli fue quien compró este cuento en 1962, y era la editora más perceptiva y emprendedora que jamás haya tenido una revista de ciencia ficción. Le estoy agradecida por haberme abierto las puertas.

Citas:
«— Invoquemos una mujer, Jehan — dijo Barry en tono bajo, lascivo, sonriendo como una gárgola.
— ¿Y si esta vez hacemos que se alce un demonio?
— ¿Hay realmente mucha diferencia?»

Al diablo con la ciencia ¿Quién la necesita? Definitivamente NO nuestros protagonistas. Con una diferencia de quinientos años entre los tiempos que viven cada uno de ellos (recuerda, solo son dos) y con objetivos parecidos pero en el extremo de sus intereses, la casualidad hace que se sientan tan a gusto el uno con el otro que poco necesitan para que la amistad aflore y que el conocimiento que el tiempo ha hecho desaparecer o que todavía no ha sido «descubierto» sea el material que todas y cada una de las noches intercambian entre sí.
¡Espera! ¿Y cómo es que han logrado estar juntos si los separan una gran cantidad de años? Hay un libro (SIEMPRE hay un libro) que cuenta con la información suficiente y a bajo costo para realizar viajes en el tiempo (el método más original que hasta el momento me he encontrado). El final es de lo más sugerente que te vas a encontrar y sobre todo cargado de humor negro.

03. LOS MAESTROS. (****)
Los maestros fue el primer cuento de ciencia ficción auténtico, verdadero y de genuina lana virgen que publiqué, es decir, un cuento en el que, o para el que, la existencia y los logros de la ciencia son, de un modo u otro, esenciales. Por lo menos eso es lo que los lunes entiendo como ciencia ficción. Los martes a veces pienso en forma diferente.
Algunos escritores de ciencia ficción detestan la ciencia, su espíritu, su método y su obra. Algunos están contra la tecnología, otros la adoran. A mí me aburre la tecnología compleja, pero me fascinan la biología, la psicología, y los fines especulativos de la física y la astronomía, al menos hasta donde los comprendo. Un personaje habitual de mis cuentos es el científico, por lo general un solitario, un aventurero aislado, alguien al margen de las cosas.
El tema de este cuento es un tema al que regresé más tarde y considerablemente mejor equipada. A pesar de ello tiene una buena frase: «Había estado tratando de medir la distancia que hay entre la Tierra y Dios».

Citas:
«— Evitar las herejías, denunciar a todos los nigromantes ante las Cortes del Colegio, y obedecer a los Maestros Superiores de mi Logia desde ahora hasta mi muerte… — murmullos, murmullos; algunos parecían repetir el largo texto, otros no; Ganil, confundido, farfulló una o dos palabras y luego calló —. Y juro no enseñar nunca los Misterios de la Mecánica a ningún gentil. Esto lo juro por el Sol — un rumor estridente ahogó casi las voces de los hombres mientras una parte del techo se iba abriendo pausadamente para mostrar el cielo de verano, gris amarillento y cubierto de nubes.»

Un lugar atemporal, un rito de iniciación que sale mal, un ingresado a la orden con poca paciencia y mucho amor a los números. Y ese amor lo llevara a realizar un avance extraordinario en el desarrollo de las matemáticas, «descubriendo» el uso de la nada (0), un comodín en la colocación de las cifras que te permite realizar operaciones grandes, muy grandes; cosa imposible de realizar con el actual sistema numérico.
El resto del cuento es cuesta abajo, no solo para nuestro protagonista sino también para todos los que viven en la pequeña aldea y que son dependiente de las habilidades de los maestros. Nunca nada volverá a ser igual.

Luces estrobo en mi cabeza.

  • Libro El nombre de la rosa (Eco, 1980). Participando de características propias de la novela gótica, la crónica medieval, la novela policiaca, el relato ideológico en clave, y la alegoría narrativa, El nombre de la rosa ofrece distintos puntos de interés: primero una trama apasionante y constelada de golpes de efecto, que narra las actividades detectivescas de Guillermo de Baskerville para esclarecer los crímenes de una abadía benedictina. El conocimiento no puede caer en manos de cualquiera, podría obligarte a pensar.
  • Libro  La historia de tu vida (Chiang, 2002). Revisa con calma el cuento La torre de Babilonia.




04. LA CAJA DE LA OBSCURIDAD (***)

Cuando mi hija Caroline tenía tres años, se me acercó una vez con una pequeña caja de madera en las manecitas y me dijo: «Adivina qué hay en esta caja». Le respondí que gusanos, ratones, elefantes, etc… Sacudió la cabeza, sonrió con una sonrisa difícil de describir, abrió apenas la caja para que yo solo alcanzara a ver el interior, y me dijo: «Obscuridad». En consecuencia, he aquí este cuento.

Una lucha fratricida alentada por el padre que es el rey, una caja que se encuentra en las manos de un pequeño que es hijo de una bruja y que a la vez tiene un gran gato negro que puede hablar pero que su poder radica en decir lo que los demás no quieren mencionar por temor a causar una incomodidad.
Este es el escenario donde una pequeña caja de Pandora rueda de mano en mano y que contiene...

05. LA PALABRA QUE LIBERA (***)

Los dos cuentos siguientes fueron mi primer acercamiento y mi primera exploración del «mundo secundario» de Terramar, sobre el que más tarde escribiría tres novelas. Al principio no sabía mucho del lugar, y los lectores que estén familiarizados con la trilogía notarán que en algún momento los gnomos de Terramar se extinguen, y que la historia del dragón Yevaud es un tanto obscura. (Deben de haber pasado algunas décadas o siglos en Sattins Island antes de que Ged lo encontrara, y lo atara, en la Isla de Pendor). Pero esto solo se puede esperar de los dragones, que no se someten a los requerimientos causales o unidireccionales del relato, porque son mitos y están fuera de los confines del tiempo.
El poder de los nombres explora primero un elemento esencial en el funcionamiento de la magia en Terramar. La palabra que desliga anuncia el final del último libro de la trilogía, La costa más lejana, por la forma en que imagina el Mundo de los muertos. También manifiesta cierta obsesión por los árboles, que una vez descubiertos siguen apareciendo a lo largo de mi obra. Pienso que sin duda soy la más arbórea de las escritoras de ciencia ficción. Para el resto de vosotros, que descendisteis y desarrollasteis pulgares oponibles, y una postura erguida, y esas cosas, todo está bien. Aún quedamos unos pocos balanceándonos aquí arriba.

Citas:
«Festín se convirtió en un pequeño murciélago negro y voló hacia el techo, donde se transformó en una ligera corriente de aire puro, que se filtró a través de la grieta.»

Una gran y poderoso mago se encuentra prisionero dentro del lugar más oscuro y húmedo que su enemigo pudo encontrar, fuera un par de poderosos trolls cuidan que no escape. El relato es sobre las infinitas formas en que este mago intenta salir y de cuantas maneras dolorosas es devuelto de nuevo a su oscura celda. El final pertenece más a las venganzas no dolorosas que la sabiduría que el tiempo y la vejez son capaces de dar a los que son pacientes... y paciencia es lo que este mago va a necesitar para que el ciclo no vuelva a repetirse.


06. EL PODER DE LOS NOMBRES (***)

Citas:
«— Porque el nombre es la cosa — dijo con voz suave, tímida, ronca —, y el verdadero nombre es la verdadera cosa. Conocer el nombre significa controlar la cosa. ¿No es así, señorita maestra?»

Un «campechano» mago da servicio a un pequeño y simpático pueblo. Al igual que un médico, los magos son indispensables en la comunidad, de otra manera no habría quien pudiera aliviar los dolores, tanto de los habitantes como de su ganado.
Solo hay que cumplir con un requisito, importantísimo: nadie sabe el verdadero nombre de las personas o las mascotas. Romper con esto implica que salgas del pueblo sin posibilidad alguna de regreso.
Y el idilio se rompe el día que otro mago se hace presente en la aldea.
Hasta aquí, el resto del cuento esclarece tantas cosas que decirlas le quita el sabor al caldo. Solo puedo decirte que el final es ÉPICO.

07. El rey de invierno. (***)
Cuando escribí este cuento, un año antes de empezar la novela La mano izquierda de la obscuridad, no sabía que los habitantes del planeta Invierno o Gheten eran andróginos. Para el momento en que la historia salió impresa lo supe, pero era demasiado tarde para enmendar términos tales como «hijo», «madre», etcétera.

Citas:
«—Lord Axt y el sucesor que usted ha dejado mandan con regularidad resúmenes de los sucesos, y varios mensajes privados para usted; encontrará todo el material en sus aposentos, señor Harge. Muy abreviado: la regencia de Lord Gerer fue benigna y tranquila, hubo una depresión en los dos primeros años, durante la cual fueron abandonadas vuestras colonias árticas, pero en este momento la economía es bastante estable. Su heredero fue coronado a los dieciocho años, y ya lleva siete en su mandato.
—Sí. Ya veo —dijo la persona que la noche anterior había besado a aquel heredero de un año.»

Todo comienza con un rapto al Rey (Reina). Una extraña liberación que ocurre sin pedir rescate. Un escape en medio de la noche con el tiempo suficiente para despedirse de su pequeño hijo (hija) y que teme por su vida.
Después viene un detallado viaje donde (nuevamente) la dilatación del tiempo es el principal componente para que viejos y nuevos personajes se encuentren, se reconozcan y se tomen dolorosas decisiones.

08. El viaje.(***)
Este cuento se publicó cuando el problema de las drogas estaba en su apogeo y una de las reacciones que provocó fue que alguien dijera que yo estaba tratando de sacar provecho de un tema candente. Eso me hizo gracia, dado mi infalible talento para perder la nave en la que navega la gente que se pone a la moda, y también porque de alguna manera la clave de este pequeño relato está en que Lewis no hace el viaje químico, sino que llega allí por su cuenta… con una ayuda de su amigo.

Citas:
« Lo más difícil de tener que contemplar cómo va enloqueciendo tu mujer es que no puedes seguirla. Se aleja más y más, sin mirar atrás, en un largo viaje al silencio. La lira enmudece y los psiquiatras también mienten. Te encuentras detrás de la pared de vidrio de tu cordura como alguien que ve un accidente desde el aeropuerto.»

La única manera en la que nuestro protagonista logra hacer frente al dolor por la ausencia es mediante una droga que no funciona en su cuerpo. O que tarda su tiempo en hacer efecto. Quizás sea el estrés. Quizás es inmune.
Impaciente, la luz comienza a disminuir; un compañero de cuarto se levanta de la cama y entra en el baño.
Es insoportable. Decide tomar una caminata corta y al mismo tiempo un viaje largo.


09. Nueve vidas (****).
El biólogo Gordon Rattray Taylor es el responsable, aunque inocente, de este cuento. En su estupendo libro La bomba de tiempo biológica aparece un capítulo dedicado al clonismo. Lo leí, y luego escribí esto.
Nunca he estado tan cerca de la ciencia ficción «vital» o «en esencia» como en este cuento; es la elaboración de un tema extraído directamente de trabajos contemporáneos sobre las ciencias cuantitativas. Es un relato sobre «y qué si…». No obstante, desarrollo el tema cualitativa y psicológicamente.

Citas:
«El clon, cinco varones y cinco hembras, había realizado, en un par de minutos, lo que para un solo hombre requería veinte: saludar a Pugh y a Martín, echar una ojeada a Libra, descargar la nave, prepararse para entrar. Entraron, y la cúpula se llenó con ellos, un enjambre de doradas abejas. Zumbaban silenciosamente, llenando todos los silencios, todos los espacios, con un hormiguear de presencia humana. »

«Martín miró con una expresión de asombro a las esbeltas muchachas, y ellas le sonrieron, tres a la vez. Su sonrisa, más amable que la de los jóvenes, era igualmente pagada de sí misma.»

Un par de viejos mineros espaciales han decidido que es momento de dejar las cosas como están y regresar al planeta madre. Pero su contrato les impide dejarlo todo así como así. Deben esperar a que el nuevo contingente llegue y pasar la estafeta como se debe. Todo en regla.
Lo que no esperaban era que llegaran diez personas en lugar de una. Y todo se complica cuando se combinan el excelente trabajo de los recién llegados con el cansancio de los gambusinos.
Ninguno contaba con el desastroso final al que se ven sometidos. «En el espacio nadie puede oír tus gritos»

Luces estrobo en mi cabeza.
Película Moon (Jones, 2009). En un futuro no muy lejano, un astronauta vive aislado durante tres años en una excavación minera de la Luna. Cuando su contrato está a punto de expirar, descubre un terrible secreto que le concierne.

10. Cosas. (**)
Damon Knight, editor mirabilis, publicó por primera vez este relato en un tomo de Orbit, con el título El final. No recuerdo ahora cómo llegamos a este título, pero sospecho que él pensó que Cosas sonaba demasiado a algo que se ve en televisión a la una de la madrugada, con tentáculos de color violeta.

Citas:
«Ahora, otra vez en la fábrica de ladrillos, con el olor a sal en la ropa y la cara caliente por el viento del mar, seguía sin sentir la desesperación riente y destructora de los iracundos, ni la creciente y llorosa desesperación de los comulgantes de los Heights; se sentía vacío; sentía hambre.»

Algo ocurre en el pueblo: los habitantes comienzan a migrar, poco a poco. No hay ningún desastre a la vista; ninguna invasión; hambrunas o apocalipsis natural.
La gente decide que es tiempo de irse y llevarse a su familia y la mayor cantidad de propiedades, aquellas que puedan trasportar.
De los pocos que se quedan, el que «vive» de fabricar ladrillos, una viuda (que vivía de hacer remiendos a la ropa de la comunidad) y la niña a la que cuida, se quedan.
Una idea cruza la cabeza de Lif (que es el nombre del ladrillero) a partir de un extraño sueño: Él solía dormir tan quieto como los propios ladrillos, pero aquella noche surcó las aguas del mar y fue hacia las islas. Y no lo hizo volando o navegando. No. Lo hizo utilizando sus ladrillos construyendo un camino por debajo del agua.
La construcción avanza sin prisa pero sin pausa: respirar a varios metros bajo el agua comienza a costarle trabajo. La constancia, los miles de ladrillos que han encontrado su utilidad y un sorpresivo final hacen que el sueño se haga realidad.


11. Un viaje a la cabeza. (***)
La mayoría de las personas «llevan vidas de tranquila desesperación», y algunos relatos nacen también de ese estado. Estábamos en Inglaterra, era el mes de noviembre, llovía, anochecía a las dos de la tarde, me habían robado en el puerto de Southampton la maleta que contenía todos mis originales, llevaba varios meses sin escribir nada, no entendía al verdulero y él no me entendía a mí, y era la desesperación…

Citas:
«Blanco examinó su memoria para ver si había mejorado mientras estaba fuera. Había en ella menos cosas que antes. El armario estaba vacío. Había un montón de trastos en las bodegas y buhardillas, juguetes viejos, canciones infantiles, mitos, cuentos de viejas, pero ningún alimento para adultos, ni un vestigio de posesión, ni una migaja de éxito.»

Lo peor que puede pasarte es perder el nombre (y de pasada el sexo), olvidarlo es un evento de lo más desafortunado. Y si la persona que te acompaña en tu viaje (¿a dónde?) es parecido a ti (¿quién soy yo?) y tampoco recuerda su nombre, en bonito lío estamos metidos. Afortunadamente, las posibilidades son infinitas cuando se trata de crear nuevas realidades: finalmente, alguien debe saber cómo me llamo. Y una vez que lo recuerde las cosas volverán a ser «normales», quizás mejores.
Con dos viajes es más que suficiente para obtener la información que se busca con tanta desesperación, solo que... al darle fin a la realidad, pues...

12. Más vasto que los imperios, y más lento.
Como Nueve vidas, este relato no es un psicomito sino una historia corriente de ciencia ficción, no desarrollada en función de la aventura sino de la psicología. Si la acción física no refleja la acción psíquica, si la acción no expresa a la persona, los relatos de aventuras me aburren mucho; a menudo me parece que cuanta más acción hay, menos cosas suceden.

Citas:
«Cuando al cabo de diez horas y veintinueve minutos, o sea, 256 años, Gum reapareció en el espacio normal, se contaba con que estuviera en las cercanías de la Estrella KG-E-96651.»

Un pequeño equipo de elite va en pos de un planeta que promete ser terraformado con las menores incidencias. Uno de los integrantes cuenta un poder útil para el viaje: tiene un exceso de «empatía»: puede identificar si hay vida inteligente en el planeta e identificar como comunicarse con ellos (o lo que sea que habite el planeta).
Lo que no contaban es con la «perdida» y «recuperación» de la nave por un «pequeño» período de tiempo y los sucesos extraños entre los integrantes del pequeño grupo: fricciones y molestias que por poco llegan a los golpes.
Las cosas se complican cuando llegan al planeta: algo se mueve de manera sigilosa, continua, como en suspiros. Y esos suspiros de movimiento son notados cada vez más por la tripulación. La paranoia comienza a apoderarse de los más débiles.
¿Habrá alguna manera de poder continuar con la misión sin poner en riesgo la vida de los integrantes?
¿Es real lo que se ve antes de parpadear?
¿El escalofrío se puede controlar?

Luces estrobo en mi cabeza.
Película Event Horizon (Anderson, 1997). En el año 2047, la nave de rescate "Lewis and Clark" es enviada a investigar la misteriosa reaparición en la órbita de Neptuno de una nave experimental, la "Horizonte Final", desaparecida años antes con toda su tripulación.

13. Las estrellas en la roca. (****)
Cuando escribí Las estrellas en la roca, creía saber lo que estaba haciendo. Como en el relato The masters, contaba una historia no sobre un artilugio ni sobre una hipótesis, sino sobre la ciencia misma, sobre la idea de la ciencia. Y sobre lo que le ocurre a esta idea cuando se encuentra con ideas totalmente opuestas y muy poderosas, representadas por el gobierno, como en el siglo diecisiete, cuando la astronomía chocó con las ideas del Papa, o en los años treinta, cuando la genética chocó con las ideas de Stalin.

Citas:
«—¿Que por qué os persiguen? ¿Necesitáis que os lo diga? ¡Os buscan para quemaros vivo, hombre de Dios! ¡Por hereje!»

Después del choque físico viene el choque mental, el de saberse despojado de lo que alimenta tú alma. El pobre astrónomo no alcanza entender porque la agresión por parte de los habitantes del mismo pueblo que habitan, al fin, nos conocemos de hace mucho, convivimos en el mercado que se pone en el centro de la pequeña plaza y nos saludamos por las mañanas.
Quizás los comentarios que he hecho hayan molestado al Papa, pero eso solo logra confundir más su golpeada mente: ¿está mal que vea y ponga en papel lo que hay en el universo? ¿Esas maravillas que no todos pueden ver?
Salva la vida gracias a la fortuna de esconderse en el sótano y después un importante miembro de la comunidad le tiende la mano.
El único lugar seguro es el fondo de una mina agotada de plata. O eso es lo que piensa los mineros.
A partir de aquí, lo que se vive en la oscuridad de la mina y los «milagros» que la óptica tiene que ofrecer a los cansados trabajadores son el final de este cuento con moraleja.

14. El campo de visión.(****)
Apenas sé qué decir acerca de El campo de visión; es una especie de rabieta sublimada. Una carta indignada al editor. Un gesto grosero.
Shelley fue expulsado de Oxford — creo que nunca se ha probado la autenticidad de la anécdota, pero no importa — por haber escrito en la pared que cerraba un callejón sin salida: «Por aquí se va al cielo». Tengo el sentimiento de que está pintada necesita una segunda mano de vez en cuando.

Citas:
«Dwight tiene una sobrecarga en la corteza cerebral, Joe se vuelve catatónico, yo empiezo a tener visiones… ¿Qué relación hay?»

Los viajes espaciales se han convertido en un asunto comercial. Pero antes tienen que llegar los aventureros, llegaran los de la vanguardia. Ellos serán los responsables de abrir el camino para los que vendrán en la segunda ola de la colonización. Y el planeta en cuestión es ni más ni menos que Marte.
Tres valientes astronautas se encargaran de esta misión, desde la Tierra y con una comunicación constante, no logran entender porque la misión se corta ochenta y dos horas antes de los programado.
Gracias al manejo automático de la nave, la cápsula llega completa y con un pequeño margen de error de regreso a casa.
De los tres, solo dos han regresado en buenas condiciones. Los otros dos parecen autistas.
Lo que encontraron en lo que han dado en llamar la habitación, mientras que un meteorito salido del cinturón de asteroides llega a la Tierra y su contenido (dos astronautas) tiene mucho que explicar.
El campo de visión comienza a angostarse para los que no viajamos a Marte.


15. La dirección de la carretera.(****)
El árbol se encuentra justo al sur del desvío de McMinnville en la autopista 18 del estado de Oregón. Perdió una rama principal el año pasado, pero aún tiene un aspecto magnífico. Pasamos en coche a su lado varias veces al año, y nunca ha dejado de sostener la idea de la Relatividad con dignidad y con la habilidad de una larga práctica.

Citas:
«La primera vez que vi un automóvil, lo recuerdo aún, lo tomé, como la mayor parte de nosotros, por un ser mortal una especie de criatura sin raíces a la que no conocía. Sentí un cierto sobrecogimiento ya que, con ciento treinta y dos años de edad, creía conocer a toda la fauna local.»

De nuevo los árboles. Y este es uno muy especial porque será el protagonista de esta larga historia en el tiempo, su tiempo. Que no es el mismo que el de la raza humana. Y su percepción del ir y venir de los «sin raíces» es de los más particular.
Porque tiene la responsabilidad que no obligación de darle a todos y cada uno de los observadores (de aquellos que lo miran) de ofrecer una perspectiva única de acuerdo a la ubicación: pequeña para aquel que está a una larga distancia, grande para el otro que ha decidido dormir a sus pies y quizás para un tercero que se acerca lentamente, crecer de manera gradual; en todos los casos y al mismo tiempo ha de tomar el tamaño correcto.
¿Y cuándo se deciden a hacer uso de la fuerza innecesaria a través de esas extrañas máquinas que los hacen moverse tan rápido?
Con un final inesperado, quizás deberíamos de tomarnos las cosas con más calma. O de ver las cosas como este protagonista con raíces.

16. Los que se van de Omelas. (***)
Me senté y empecé a escribir una historia, únicamente porque me apetecía, pensando solo en la palabra Omelas. Venía de una señal de carretera: Salem (Oregon) leída al revés. ¿Ustedes no leen los letreros de la carretera al revés? POTS. soñin NÓICUACERP. Ocsicnarf Nas… Salem es igual a schelomo, que es igual a salaam, que es igual a Paz. Melas. O melas. Omelas. Homme helas. «¿De dónde saca sus ideas, señora Le Guin?». De olvidar a Dostoievski y leer los letreros de la carretera de derecha a izquierda, naturalmente. ¿De dónde, si no?

Esta es la historia de una ciudad, ni muy grande ni muy chica; risueña; con un ambiente que se antojó de ensueño, al que podría colocarse en los libros de historia la frase: «Hace mucho tiempo en un lejano reino...»
Las calles son amplias, limpias; los comercios abundantes en mercancías y los clientes abundantes en dinero; los bosques cercanos invitan a ser visitados de manera frecuente y los vecinos amables y sonrientes.
¿Quién sería el loco que quisiera salir de Omelas?
Pero hay una historia oscura que sostiene el brillo del día y lo amable de la noche. Y es del dominio público. Todos saben lo que hay en el viejo y pequeño sótano de una de las más antiguas casas de la ciudad, a un lado de un par de viejas y feas escobas.
Después de la visita, jóvenes (hombres o mujeres) y adultos (hombres o mujeres) dan vueltas sin hablar en la sala de su casa.
Y sin mediar palabra toman sus cosas; aquellas que no llamen la atención, lo que les permita salir lo más pronto posible. Y no son vueltos a ver.

17. El día antes de la revolución (***)
Esta historia trata sobre uno de los que abandonan Omelas.

Citas:
«¡Qué coraje demuestras continuando con el trabajo, escribiendo, en prisión, después de una derrota semejante para el movimiento, después de la muerte de tu compañero!»: esto le decían. ¡Qué raza de estúpidos! ¿Qué otra cosa se podría haber hecho? Energía, coraje… ¿Pero qué era el coraje? No había logrado imaginarlo jamás. Los otros decían: jamás tienes miedo. Otros aún: tienes miedo pero sin embargo continúas. ¿Pero qué otra cosa se podría haber hecho sino continuar? ¿Existía una verdadera posibilidad de elección? Morir significaba solamente continuar en una dirección diferente.»

«Después de una vida gastada en la esperanza porque nada se le había dado, se perdía el gusto de la victoria. Un verdadero sentido de triunfo debe estar precedido por una verdadera desesperación. Y ella había olvidado desesperar mucho tiempo antes. El triunfo ya no era posible.»

Esta es una tierra donde la revolución ha tomado las tierras, los cuerpos y las almas de todos los habitantes. La anarquía es la propuesta para tomar decisiones que afecten a todos los habitantes. Algún día, con paciencia y trabajo constante, las ideas permearan al resto de las comunidades, después a los países y por último al planeta entero.
Mientras tanto, una sola persona lleva sobre sus hombros la pesada carga de darle seguimiento a sus escritos y de manera frecuente darles una manita de gato para las nuevas generaciones; recibirlos para darles la bienvenida al movimiento; dejarse ver en las frecuentes fiestas... y dejar que su ayudante le ayude a peinarse, cambiarse de ropa para dormir.
Y la edad que sigue avanzando y haciendo que las viejas heridas que el cuerpo guarda sin recelo se vayan haciendo más feas y pronunciadas.
¿Llegará el momento en que pueda descansar? ¿Qué vuelva a ver al amor que los días de juventud me dieron pero que el movimiento me quito?


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Parasyte: The Grey [Reseña | Serie]

Título original     Parasyte: The Grey Año     2024 Duración     50 min. País     Corea del Sur Dirección     Yeon Sang-ho Guion     Yeon Sa...