Título original
Suchîmubôi (Steamboy)
Año
2004
Duración
126 min.
País
Japón Japón
Dirección
Katsuhiro Ôtomo
Guion
Katsuhiro Ôtomo, Sadayuki Murai
Música
Steve Jablonsky
Fotografía
Animation
Reparto
Animation
Productora
Bandai Visual Company / Steamboy Committee / Studio 4°C
Género
Animación. Ciencia ficción. Bélico | Steampunk. Siglo XIX. Animación para adultos
Web oficial
http://www.steamboy.net/
Sinopsis
En la Inglaterra victoriana un joven inventor llamado Ray recibe una misteriosa bola metálica de su abuelo científico, Lloyd. Desde ese momento, Ray se ve empujado a un mundo de aventuras e intrigas increíbles. La bola metálica es, de hecho, una “bola de vapor”, el corazón de un misterioso y siniestro “castillo de vapor”, y la clave secreta de una fuerza de poder incomparable. Pero hay varias organizaciones poderosas ansiosas por capturar la “bola de vapor” y Ray debe decidir cual de esas organizaciones representa el bien y cual el mal. La consiguiente lucha por la bola atraviesa tierra, mar y aire e impulsa a Ray a la aventura más excitante de su vida. Con su propio padre y abuelo en desacuerdo sobre el progreso y el significado de la ciencia, Ray debe tratar de determinar por si mismo en lo que cree y finalmente en quién puede confiar, mientras el futuro se encuentra en sus jóvenes manos.
Cita:
Suchîmubôi (Steamboy)
Año
2004
Duración
126 min.
País
Japón Japón
Dirección
Katsuhiro Ôtomo
Guion
Katsuhiro Ôtomo, Sadayuki Murai
Música
Steve Jablonsky
Fotografía
Animation
Reparto
Animation
Productora
Bandai Visual Company / Steamboy Committee / Studio 4°C
Género
Animación. Ciencia ficción. Bélico | Steampunk. Siglo XIX. Animación para adultos
Web oficial
http://www.steamboy.net/
Sinopsis
En la Inglaterra victoriana un joven inventor llamado Ray recibe una misteriosa bola metálica de su abuelo científico, Lloyd. Desde ese momento, Ray se ve empujado a un mundo de aventuras e intrigas increíbles. La bola metálica es, de hecho, una “bola de vapor”, el corazón de un misterioso y siniestro “castillo de vapor”, y la clave secreta de una fuerza de poder incomparable. Pero hay varias organizaciones poderosas ansiosas por capturar la “bola de vapor” y Ray debe decidir cual de esas organizaciones representa el bien y cual el mal. La consiguiente lucha por la bola atraviesa tierra, mar y aire e impulsa a Ray a la aventura más excitante de su vida. Con su propio padre y abuelo en desacuerdo sobre el progreso y el significado de la ciencia, Ray debe tratar de determinar por si mismo en lo que cree y finalmente en quién puede confiar, mientras el futuro se encuentra en sus jóvenes manos.
Cita:
«Todo el mundo recibirá los beneficios que la ciencia produce.»
«Lo mas peligroso de la familia Steam es que son autodidactas».
«Lo mas peligroso de la familia Steam es que son autodidactas».
Me ha recordado y con mucho, la historia de 20 000 leguas de viaje submarino de Verne.
Vamos a ver a tres generaciones de técnicos inventores (abuelo, hijo y nieto), adelantados a su época (la Iglaterra victoriana), la familia Steam.
Es realmente asombrosa la calidad de los dibujos de los artistas japoneses. El detalle que le imprimen a cada una de las viñetas es DELICIOSO por lo milimetrico de los detalles: la torre de vapor, el puente de Londres, el Big Ben
Seras testigo de una pelea en pleno centro de Londres de las mejoras armas que el vapor puede proporcionar al hombre: los diseños de hombres voladores de Leonardo da Vinci, submarinistas con armaduras, tractores con la misma velocidad que un tren, transportate en una rueda de madera impulsada por la energía que produce el pedaleo y potenciada por el vapor.
Así ves que la vida de los personajes se mueve a través de manivelas que suben y bajan, y engranes de todos los tamaños son los que mueven la vida, tanto la normal como la tecnológica.
El final, otro recuerdo mas.. Rocketer en los cielos del Londres Victoriano.
Lo único malo: los personajes adultos en su papel, pero aquellos que son niños, son para mi gusto, demasiado maduros, incapaces de hacer tonterias propias de su edad.
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